約 297,475 件
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※あくまで主観で、無課金の場合です。 チュートリアル完了後 30分体力無限を活かして可能な限りLVを上げます。 うまくやれば20近くまで上がります。 下準備期間 Rカードを増やすため、LV40を目標にひたすらLVを上げます。 初期「鎌鼬」、1章報酬、LV20報酬、LV30報酬、LV40報酬の合計5枚はそろうはずです。 デスぺラード、美女ポリスのインストール ベンガル猫娘、稲荷神はHRですので是非入手しておきましょう。 「Rカード2枚と交換」や「妖力1と交換」など初心者狙いの交渉に応じないように注意しましょう。最低限HRと交換するか、妖力なら3以上要求しましょう。 仲間を増やす LV40までは探索時の体力とイベント時の妖力と割り切り、一括申請で同レベルのユーザーに申請します。 R,HRカードを育成する N,NHカードを素材としてどんどんR,HRカードのLVを上げましょう。 術なしRカードは素材へ 術ありRカードは残しておきましょう。 デッキ準備期間 イベントに備え各属性のR,HRカードを3枚づつ揃え、LVをMAXにすることを目標とします。 進化したい気持ちはわかりますが、我慢しましょう。 トレードで揃える LV100以上の高レベルのユーザのコメントを読み妖力薬1でR,妖力薬1~5でHRカードを入手します。 イベント期間中の方が安いです。 新しいカードは高めです。 トレードは基本妖力薬ですが、体力薬、金丹、Rわんこでの交換に応じるプレイヤーもいますのでなるべくこれらの消費を抑えます。 秘宝で揃える 対戦で勝利すると秘宝と両(最大一万両)がもらえます。負けると秘宝は取られませんが両は取られます。 イベント攻略用準備 仲間を増やす 共闘してくれる仲間や、倒せないボスを倒してくれる仲間を集めます。一括申請はやめてちゃんとあいさつして仲間になってもらいましょう。 デッキ参照
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番号リスト 投げ ○ × 項目2 × ○
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育成論まとめ 育成論は各自でページを作成してください。 作成したページは忘れずにこのページにリンクしてください。 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 合計種族値 H A B C D S 003 フシギバナ 草/毒 新緑 0 0 0 0 0 0 0 006 リザードン 炎/飛 猛火 0 0 0 0 0 0 0 009 カメックス 水 激流 0 0 0 0 0 0 0 012 バタフリー 虫/飛 複眼 0 0 0 0 0 0 0 015 スピアー 虫/毒 虫の知らせ 0 0 0 0 0 0 0 018 ピジョット ノ/飛 鋭い目/千鳥足 0 0 0 0 0 0 0 020 ラッタ ノ 逃げ足/根性 0 0 0 0 0 0 0 022 オニドリル ノ/飛 鋭い目 0 0 0 0 0 0 0 024 アーボック 毒 威嚇/脱皮 0 0 0 0 0 0 0 025 ピカチュウ 電 静電気 0 0 0 0 0 0 0 026 ライチュウ 電 静電気 0 0 0 0 0 0 0 028 サンドパン 地 砂隠れ 0 0 0 0 0 0 0 031 ニドクイン 毒/地 毒の刺/闘争心 0 0 0 0 0 0 0 034 ニドキング 毒/地 毒の刺/闘争心 0 0 0 0 0 0 0 036 ピクシー ノ メロメロボディ/マジックガード 0 0 0 0 0 0 0 038 キュウコン 炎 もらい火 0 0 0 0 0 0 0 040 プクリン ノ メロメロボディ 0 0 0 0 0 0 0 045 ラフレシア 草/毒 葉緑素 0 0 0 0 0 0 0 047 パラセクト 虫/草 胞子/乾燥肌 0 0 0 0 0 0 0 049 モルフォン 虫/毒 りんぷん/色眼鏡 0 0 0 0 0 0 0 051 ダグトリオ 地 砂隠れ/蟻地獄 0 0 0 0 0 0 0 053 ペルシアン ノ 柔軟/テクニシャン 0 0 0 0 0 0 0 055 ゴルダック 水 湿り気/ノー天気 0 0 0 0 0 0 0 057 オコリザル 格 やる気/怒りのツボ 0 0 0 0 0 0 0 059 ウインディ 炎 威嚇/もらい火 0 0 0 0 0 0 0 062 ニョロボン 水/格 貯水/湿り気 0 0 0 0 0 0 0 065 フーディン 超 シンクロ/精神力 0 0 0 0 0 0 0 068 カイリキー 格 根性/ノーガード 0 0 0 0 0 0 0 071 ウツボット 草/毒 葉緑素 0 0 0 0 0 0 0 073 ドククラゲ 水/毒 クリアボディ/ヘドロ液 0 0 0 0 0 0 0 076 ゴローニャ 地/岩 石頭/頑丈 0 0 0 0 0 0 0 078 ギャロップ 炎 逃げ足/もらい火 0 0 0 0 0 0 0 080 ヤドラン 水/超 鈍感/マイペース 0 0 0 0 0 0 0 083 カモネギ ノ/飛 鋭い目 0 0 0 0 0 0 0 085 ドードリオ ノ/飛 逃げ足/早起き 0 0 0 0 0 0 0 087 ジュゴン 水/氷 厚い脂肪/潤いボディ 0 0 0 0 0 0 0 089 ベトベトン 毒 悪臭/粘着 0 0 0 0 0 0 0 091 パルシェン 水/氷 シェルアーマー/スキルリンク 0 0 0 0 0 0 0 094 ゲンガー 霊/毒 浮遊 0 0 0 0 0 0 0 097 スリーパー 超 不眠/予知夢 0 0 0 0 0 0 0 099 キングラー 水 怪力バサミ/シェルアーマー 0 0 0 0 0 0 0 101 マルマイン 電 防音/静電気 0 0 0 0 0 0 0 103 ナッシー 草/超 葉緑素 0 0 0 0 0 0 0 105 ガラガラ 地 石頭/避雷針 0 0 0 0 0 0 0 106 サワムラー 格 柔軟/捨て身 0 0 0 0 0 0 0 107 エビワラー 格 鋭い目/鉄の拳 0 0 0 0 0 0 0 110 マタドガス 毒 浮遊 0 0 0 0 0 0 0 115 ガルーラ ノ 早起き/肝っ玉 0 0 0 0 0 0 0 119 アズマオウ 水 すいすい/水のベール 0 0 0 0 0 0 0 121 スターミー 水/超 発光/自然回復 0 0 0 0 0 0 0 122 バリヤード 超 防音/シェルター 0 0 0 0 0 0 0 123 ストライク 虫/飛 虫の知らせ/テクニシャン 0 0 0 0 0 0 0 124 ルージュラ 氷/超 鈍感/予知夢 0 0 0 0 0 0 0 127 カイロス 虫 怪力バサミ/型破り 0 0 0 0 0 0 0 128 ケンタロス ノ 威嚇/怒りのツボ 0 0 0 0 0 0 0 130 ギャラドス 水/飛 威嚇 0 0 0 0 0 0 0 131 ラプラス 水/氷 貯水/シェルアーマー 0 0 0 0 0 0 0 132 メタモン ノ 柔軟 0 0 0 0 0 0 0 134 シャワーズ 水 貯水 0 0 0 0 0 0 0 135 サンダース 電 逐電 0 0 0 0 0 0 0 136 ブースター 炎 もらい火 0 0 0 0 0 0 0 139 オムスター 水/岩 すいすい/シェルアーマー 0 0 0 0 0 0 0 141 カブトプス 水/岩 すいすい/カブトアーマー 0 0 0 0 0 0 0 142 プテラ 岩/飛 石頭/プレッシャー 0 0 0 0 0 0 0 143 カビゴン ノ 免疫/厚い脂肪 0 0 0 0 0 0 0 144 フリーザー 氷/飛 プレッシャー 0 0 0 0 0 0 0 145 サンダー 電/飛 プレッシャー 0 0 0 0 0 0 0 146 ファイヤー 炎/飛 プレッシャー 0 0 0 0 0 0 0 149 カイリュー 竜/飛 精神力 0 0 0 0 0 0 0 150 ミュウツー 超 プレッシャー 0 0 0 0 0 0 0 151 ミュウ 超 シンクロ 0 0 0 0 0 0 0 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 合計種族値 H A B C D S 154 メガニウム 草 新緑 0 0 0 0 0 0 0 157 バクフーン 炎 猛火 0 0 0 0 0 0 0 160 オーダイル 水 激流 0 0 0 0 0 0 0 162 オオタチ ノ 逃げ足/鋭い目 0 0 0 0 0 0 0 164 ヨルノズク ノ/飛 不眠/鋭い目 0 0 0 0 0 0 0 166 レディアン 虫/飛 虫の知らせ/早起き 0 0 0 0 0 0 0 168 アリアドス 虫/毒 虫の知らせ/不眠 0 0 0 0 0 0 0 169 クロバット 毒/飛 精神力 0 0 0 0 0 0 0 171 ランターン 水/電 逐電/発光 0 0 0 0 0 0 0 178 ネイティオ 超/飛 シンクロ/早起き 0 0 0 0 0 0 0 181 デンリュウ 電 静電気 0 0 0 0 0 0 0 182 キレイハナ 草 葉緑素 0 0 0 0 0 0 0 184 マリルリ 水 厚い脂肪/力持ち 0 0 0 0 0 0 0 185 ウソッキー 岩 頑丈/石頭 0 0 0 0 0 0 0
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ポケモン育成論 基本術 ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ サンダース くさタイプ こおりタイプ 悪・マニューラ かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ
https://w.atwiki.jp/meipulue/pages/21.html
メイプルストーリー 投げ育成 オンラインゲーム「メイプルストーリー」の投げ育成のためのサイトです。 投げについて徹底的に攻略します。 最近の更新 投げの特徴と職業の解説 @うぃき 投げの1LV~20LV なにか誤りがあった場合は管理人までお願い致します。
https://w.atwiki.jp/pekepeke910/pages/20.html
★育成のノウハウについて★ ラグナロクをβ1からやり続けた結果、効率のよい育成方法を知っており実践しております。 ☆育成相談(費用:1000WM) ご提案する内容 Lv99までに必要な装備とその購入順序 Lv99までの狩場及び効率のよいモンスターの狩り方 スキル及びステータスの振り方 ☆育成ノウハウの開示(費用:3000WM) 1次職を早く育成する方法 実例1 JOB40まで 2~3時間(教範無) 実例2 JOB50まで 9時間(教範無)
https://w.atwiki.jp/ff13-2monsters/pages/41.html
育成例はあくまで例だし、テキスト化して各モンスターページに書いた方がいいと思うんだが。画像アップしてったら重くなるからさ - 名無しさん 2011-12-27 05 42 19 あれ、ここにあったキチューとかの育成例は消しちゃったの?? 戻して欲しいんだけど・・・ - 名無しさん 2011-12-27 17 30 38 継承方法までモンスページに移す必要はないんじゃないかな。てか単体のモンスターページ作成しないと継承例までか書きづらくなっちゃうじゃん。全モンスページ作成するやついないだろうし。 - 名無しさん 2011-12-27 20 01 47 全モンスターページ完成させなきゃモンスターwikiの意味なくない?それに携帯から見る場合ここに長々書かれると見づらいから各ページのが見やすいんだよね。アビ継承の育成論ページすでにあるっしょ - 名無しさん 2011-12-28 07 45 53 携帯から見るとかどこの情弱だ - 名無しさん 2011-12-28 23 29 32 全モンスターページ作成がんばってね - 名無しさん 2011-12-28 23 42 55 全モンスター作らなくても継承経路とかロールごとにほぼ有用なアビリティ決まってるんだから6ページで済むと思うんだけど - 名無しさん 2011-12-29 12 49 46 最初にモンスページに継承方法例を移動したのが間違ってんだろ。何考えて各モンスターページに移したんだ。 - 名無しさん 2011-12-29 14 59 20 画像が白チョコボの育成に参考になりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-01-02 16 01 21 一先ず主要仲間モンスターのテンプレくらいは作っといた方が良いんじゃないか?キチューのテンプレならよくある質問・答えに書いてあるが - 名無しさん 2012-01-02 17 38 03 育成例テキスト+jpgリンクがベターかな。俺含みでこれだけ文句出ても自分で直そうとしないとか - 名無しさん 2012-01-05 12 41 39 当人は文句あるなら自分がやれってスタンスじゃないかと。まあ誰でも編集できるというwikiの性質考えたら間違ってはいないけどね。 - 名無しさん 2012-01-07 11 53 09 議論はつきないと思うが、ワサビと赤チョコ育成を補メモに置いといた。モンスページには書く気しない。 - 名無しさん 2012-01-08 20 41 42 魔特化赤チョコボ、力アモダ、魔ライトを追加しといた。アモダはアビ迷い中なんで破魔はお好きに、あくまで参考に。 - 名無しさん 2012-02-16 13 14 20
https://w.atwiki.jp/keiba-research/pages/26.html
ここはホースパーク 馬育成の攻略広場です 攻略する前に一度※利用規約をお読みください。 スレ、説明文の仕方がわからない場合は※攻略方法をご覧ください。 ホースパーク 馬育成 初代攻略広場
https://w.atwiki.jp/eripoke/pages/1.html
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暇だったんで育成施設についてちょっとだけ検証してみた。 駄文スマソ 育成チップはここで使います。 使徒を育成施設に開放しているとその使徒の属性の産出量に 応じて使徒は成長していく。(アプリ起動中のみかな?) 使徒のランク(必要エネルギー)が低いほど成長は速い。 属性の産出量は基本的に1パネルあたり1(成長チップβは不明、以下同じ) また、産出量は隣接しているパネルの属性によって0.5ずつ増減する。 そのときの属性表は下図のとおり。汚くてスマソ http //www.uploda.org/uporg635126.gif.html 赤が増。青は減。 例:地の隣に空を置けば地の産出量が0.5上がり1.5に。 地の隣に宙を置けば地の産出量が0.5下がり0.5に。 地の四方を空で囲めば地の産出量は3に。 だから地属性の使徒を育てたいときは 地空地空地空 空地空地空地 地空地空地空 空地空地空地 地空地空地空 空地空地空地 のように配置すると効率が良いかも。 敵使徒攻撃時の属性関係は同属性に対しての与ダメは少ないみたい。 例えば、特殊装甲(地)を装備すれば地属性の技ダメージが軽減するみたいなので、使徒同士でも同じ事ではないかと 属性ナイフ売ってしまって水グレイブしかなかったから検証不足・・・。 だれか検証お願いします(;´Д`)